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after effects

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Un timelapse es una técnica utilizada en fotografía que nos permite filmar una escena o objetos que tengan ciertos cambios en movimiento, con el fin de convertir estas fotografías en un video que se reproduzca a una velocidad alta, creando así un efecto único.

Screen Shot 2013-08-26 at 6.40.31 PM
Efecto Timelapse. Fotografía tomada con una cámara DSRL Canon 7D.

La manera más fácil de hacer esto, es colocar tu cámara de fotografía en un trípode y tomar una serie de fotografías a objetos (como por ejemplo: nubes, vehículos en movimiento, plantas en crecimiento, etc..) que tengan cambios leves en movimiento, a un intervalo de tiempo determinado. Estos intervalos de tiempo pueden ser segundos, minutos, horas o días, depende cuan dramático quieras el efecto.

photo

En otras palabras, te permite ver el progreso de forma rápida sin tener que esperar el tiempo real que le toma al objeto (o escena) hacer ese cambio en movimiento. Por ejemplo, al sol le toma 12 horas (aprox dependiendo de la estación del año) salir en la mañana y acostarse en la tarde, con el efecto del timelapse podemos presenciar todo el proceso del amanecer y del atardecer en unos pocos segundos.

VIDEO TUTORIAL

En el ejemplo del video tutorial, tenemos como objeto un edificio y podemos ver el progreso del movimiento de las nubes de una forma acelerada. Lo mismo se puede hacer con muchos otros objetos. A pesar de que este NO es un tutorial sobre ¿cómo hacer un timelapse? si nos ayuda a entender un poco el como montar y editar dicho efecto fotográfico utilizando el programa de Adobe After Effects.

 

 

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Aprende a crear uno de los efectos más utilizados en películas y videos musicales

El efecto de Film Burn (o película quemada) ha sido utilizado en muchos videos musicales de diferentes artistas de fama internacional.

Ciertamente le crea al espectador una ilusión visual muy interesante y única. 

Video Tutorial

Descargue el proyecto y el material de video: Proyecto-Episodio 5

Pasos Para Crear El Efecto:

1). Traer el video a la composición.

2). Añadir un sólido. (Layer>New>Solid). En la ventana de Solid Settings, asegúrese de oprimir Make Comp Size y que el color del sólido sea blanco.

3). Seleccionamos el solido en la ventana del timeline y oprimimos (Effect>Noise & Grain>Fractal Noise).

4). En la ventana de Effects Control, cambie el Fractal Type a: Swirly. Seleccione el encacillado de Invert para activarlo.

Screen Shot 2013-08-18 at 11.44.54 PM

5). Escriba un valor de aproximadamente 177 en el area de contraste (contrast).

6). Escriba un valor entre 3 y 4 para el area de Complexity.

Screen Shot 2013-08-18 at 11.48.05 PM

7). Dentro de la sección de Transform, escriba una valor alrededor de 1300 (aprox) para el área de scale (escala).

Screen Shot 2013-08-18 at 11.49.00 PM

8). Dentro de la sección de SubSettings, escriba un valor de 300-400 (aprox) en el area de subscale.

9). Oprimimos option y seleccionamos el botón de keyframe para el parámetro de evolution. De esta manera creamos una expresión para el parámetro de evolution.

En el encacillado de la expresión (donde aparece la ecuación) escribimos lo siguiente: time*140. Esto va a causar que exista movimiento continuo sin la necesidad de añadir keyframes.

Screen Shot 2013-08-18 at 11.50.20 PM

10). Seleccionamos el sólido (el cual tiene el efecto de Fractal Noise) y seleccionamos Effect>Color Correction>Curves.

Necesitamos crear mucho contraste, asi que en el canal de RGB creamos una gráfica como nos muestra la siguiente gráfica.

Screen Shot 2013-08-18 at 11.34.32 PM

11). Seleccionamos nuevamente el sólido, y le aplicamos un efecto de Fast Blur (Effect>Blur & Sharpen>Fast Blur). Sugerimos un valor de 350 y seleccionar la opción de Repeat Edge Pixels.

12). Con el sólido seleccionado, cambiamos el modo del layer a Screen.

13). Nuevamente seleccionamos el layer del sólido, y modificamos solamente la escala horizontal. La queremos hacer más grande.

14). Con el sólido seleccionado, seleccionamos Effect>ColorCorrection>Curves. Dentro del efecto de curves, seleccionamos el canal rojo y manipulamos para añadir más rojo a la imagen.

Haga los ajustes en los diferentes canales (Rojo, Verde o Azul) para lograr el resultado con color deseado.

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Un proyecto de After Effects mantiene referencias de todos los archivos media (archivos de video, imágenes y audio) que vas a utilizar para tu animación.

Cuando hablamos de que mantiene referencias, nos referimos a que After Effects no copia los archivos dentro del proyecto, sino que el proyecto mantiene unos indicadores para saber donde residen los archivos en el disco duro de su computadora. De esta manera los proyectos de After Effects se mantienen livianos.

 

Video Tutorial

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Si haz utilizado Adobe Illustrator o Photoshop haz notado una gran consistencia en la interface de estos dos programas con el de Adobe After Effects.

El programa de After Effects requiere archivos como películas, sonidos e imágenes (el cual denominamos como archivos media) para trabajar sus animaciones. Dentro de la interface, tenemos la Ventana de Proyecto. Esta ventana almacena todos los archivos media que vamos a estar utilizando en nuestro proyecto.

Interface

La Ventana de Proyecto  

After Effects utiliza una ventana llamada la Ventana de Proyecto para organizar el contenido y almacenar cualquier ajuste o preferencia para producir su animación. Si vas a traer archivos al programa de After Effects (a este proceso de le conoce como Importar), note que este no las salva dentro del mismo archivo de proyecto; sino que cuando importas los archivos al programa, este crea unas referencias en la ventana de proyecto.

En otras palabras, los archivos que trajiste al programa no son copiados en After Effects, sino que el proyecto mantiene unos indicadores para saber donde residen los archivos en el disco duro de su computadora. De esta manera el tamaño de archivo del proyecto de After Effects se mantiene liviano.

Ventana-de-proyecto

Cada vez que abras un nuevo proyecto en After Effects, este automáticamente te abrirá una ventana de proyecto. Como ya sabes, en esta ventana será donde importarás los archivos que vas a necesitar para trabajar tu animación.

Ventana de Composición 

La ventana de la Composición es donde vas a poder reproducir una pre-visualización de tu animación. Podríamos comparar la composición con el televisor de tu casa, la diferencia esta en que puedes tener muchas composiciones dentro de un mismo proyecto.

En otras palabras, usando la analogía con el televisor, podrías tener muchos televisores (uno en la sala, otro en el cuarto, otro en la cocina, etc..) con una programación diferente en cada uno de ellos.

El detalle esta, en que no estas limitado a una sola composición por proyecto. Sino que puedes tener muchas composiciones dentro de un mismo proyecto. Note que la ventana de la Composición no va a aparecer hasta que usted cree una Composición. Para crear una composición, seleccione Composition>New Composition.

Composicion

Timeline 

La ventana del Timeline no va a aparecer hasta que no hallas abierto una composición. La función principal del timeline es darte la habilidad de controlar los layers (capas) en función del tiempo dentro de tu composición.

timeline

En la ventana del timeline los elementos media se van a interpretar como layers (capas). El largo de cada layer va a representar su duración en tiempo. En adicción, puedes hacer que cada layer se haga visible o invisible, y ajustar su duración dentro de la misma composición. Note que la ventana del Timeline y la ventana de la Composición se comunican directamente y están conectadas.

Controles de Tiempo 

Esta ventana te permite pre-visualizar las composiciones.

controles-de-tiempo

  A. Primer Cuadro (Frame)    B. Cuadro Anterior    C. Play/Pausa    D. Próximo Cuadro (Frame)

E. Último Cuadro (Frame)         F. Audio            H. Previsualización RAM

 

Paleta de Audio 

A pesar de que After Effects no ofrece herramientas viables y efectivas para la edición de audio, el programa ofrece controles para controlar ciertos parámetros de audio en tu proyecto.

Paleta-de-Audio

A. Control de Nivel de Audio    B. Unidad de Audio (db)    C. Menu de Opciones de Audio

D.  Valores de Niveles             E. VU (Unidad de Volumen)      

Paleta de Información 

La Paleta de información te da información sobre las imágenes en la ventana de la Composición. Te ofrece información sobre: coordenadas, color y transparencia alpha.

info-palete

 

Video Tutorial

Para más información: adobe.com 

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Aprende a estabilizar un tiro de cámara con el efecto de Warp Stabilizer incluido en la aplicación de Adobe After Effects.  Muchas veces queremos estabilizar un tiro tambaleante y con cierta vibración, y lograr que sea uno más sutil.

 

Tutorial Para Estabilizar Video en After Effects

Para Descargar proyecto y material de video: episodio2.zip

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Lo que necesitas saber para comenzar

¿Primera vez usando Adobe After Effects? Introducción y Flujo de Trabajo. After Effects es el software lider para gráficos en movimiento y es utilizado tanto para cine, televisión y web.

After Effects es utilizado profesionalmente por la industria Cinematográfica, para la producción de comerciales de TV, por las estaciones de Televisión para producir gráficas, efectos especiales y textos en movimiento.

El formato de exportación más común (dentro de After Effects) es Quicktime. Además de Quicktime, After Effects acepta y soporta muchos otros formatos, algunos de estos son:

  • Quicktime (.MOV)
  • Macromedia Flash (SWF)
  • AIFF
  • AVI
  • FLC
  • Image Sequence
  • MPEG-4
  • Wave

 

AFTER EFFECTS VIDEO TUTORIAL