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Ricardo Cayuela

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Un proyecto de After Effects mantiene referencias de todos los archivos media (archivos de video, imágenes y audio) que vas a utilizar para tu animación.

Cuando hablamos de que mantiene referencias, nos referimos a que After Effects no copia los archivos dentro del proyecto, sino que el proyecto mantiene unos indicadores para saber donde residen los archivos en el disco duro de su computadora. De esta manera los proyectos de After Effects se mantienen livianos.

 

Video Tutorial

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Si haz utilizado Adobe Illustrator o Photoshop haz notado una gran consistencia en la interface de estos dos programas con el de Adobe After Effects.

El programa de After Effects requiere archivos como películas, sonidos e imágenes (el cual denominamos como archivos media) para trabajar sus animaciones. Dentro de la interface, tenemos la Ventana de Proyecto. Esta ventana almacena todos los archivos media que vamos a estar utilizando en nuestro proyecto.

Interface

La Ventana de Proyecto  

After Effects utiliza una ventana llamada la Ventana de Proyecto para organizar el contenido y almacenar cualquier ajuste o preferencia para producir su animación. Si vas a traer archivos al programa de After Effects (a este proceso de le conoce como Importar), note que este no las salva dentro del mismo archivo de proyecto; sino que cuando importas los archivos al programa, este crea unas referencias en la ventana de proyecto.

En otras palabras, los archivos que trajiste al programa no son copiados en After Effects, sino que el proyecto mantiene unos indicadores para saber donde residen los archivos en el disco duro de su computadora. De esta manera el tamaño de archivo del proyecto de After Effects se mantiene liviano.

Ventana-de-proyecto

Cada vez que abras un nuevo proyecto en After Effects, este automáticamente te abrirá una ventana de proyecto. Como ya sabes, en esta ventana será donde importarás los archivos que vas a necesitar para trabajar tu animación.

Ventana de Composición 

La ventana de la Composición es donde vas a poder reproducir una pre-visualización de tu animación. Podríamos comparar la composición con el televisor de tu casa, la diferencia esta en que puedes tener muchas composiciones dentro de un mismo proyecto.

En otras palabras, usando la analogía con el televisor, podrías tener muchos televisores (uno en la sala, otro en el cuarto, otro en la cocina, etc..) con una programación diferente en cada uno de ellos.

El detalle esta, en que no estas limitado a una sola composición por proyecto. Sino que puedes tener muchas composiciones dentro de un mismo proyecto. Note que la ventana de la Composición no va a aparecer hasta que usted cree una Composición. Para crear una composición, seleccione Composition>New Composition.

Composicion

Timeline 

La ventana del Timeline no va a aparecer hasta que no hallas abierto una composición. La función principal del timeline es darte la habilidad de controlar los layers (capas) en función del tiempo dentro de tu composición.

timeline

En la ventana del timeline los elementos media se van a interpretar como layers (capas). El largo de cada layer va a representar su duración en tiempo. En adicción, puedes hacer que cada layer se haga visible o invisible, y ajustar su duración dentro de la misma composición. Note que la ventana del Timeline y la ventana de la Composición se comunican directamente y están conectadas.

Controles de Tiempo 

Esta ventana te permite pre-visualizar las composiciones.

controles-de-tiempo

  A. Primer Cuadro (Frame)    B. Cuadro Anterior    C. Play/Pausa    D. Próximo Cuadro (Frame)

E. Último Cuadro (Frame)         F. Audio            H. Previsualización RAM

 

Paleta de Audio 

A pesar de que After Effects no ofrece herramientas viables y efectivas para la edición de audio, el programa ofrece controles para controlar ciertos parámetros de audio en tu proyecto.

Paleta-de-Audio

A. Control de Nivel de Audio    B. Unidad de Audio (db)    C. Menu de Opciones de Audio

D.  Valores de Niveles             E. VU (Unidad de Volumen)      

Paleta de Información 

La Paleta de información te da información sobre las imágenes en la ventana de la Composición. Te ofrece información sobre: coordenadas, color y transparencia alpha.

info-palete

 

Video Tutorial

Para más información: adobe.com 

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A principios de este mes, Red Giant introdujo al mercado la aplicación BulletProof, una alternativa para organizar el material de video grabado con cámaras DSLR, con el fin de poder entregarle al Editor un pietaje organizado y con la metadata necesaria para que el trabajo de Post-Producción sea más efectivo.

BulletProof se presenta como una aplicación que combina backup, organización y ajuste de colores del pietaje, y puede trabajar el crudo de múltiples cámaras y múltiples tarjetas media. 

El flujo de trabajo de BulletProof se centra en una serie de cinco vistas (importar, organizar, revisar, refinar y exportar), áreas que reflejan lo que los cineastas hacen en el set a diario.

Bulletproof promete simplificar las tareas en el set y por consiguiente lograr un flujo de trabajo más organizado y efectivo en la etapa de edición y montaje.

Via [http://www.redgiant.com]

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¿Sabias que la cámara Canon 7D tiene la capacidad de capturar imágenes con una resolución de 2.5K? Posiblemente te paso igual que a mi, de momento no lo podía creer. Esto es posible gracias a un firmware llamado “Pelican’s nightly build” de la empresa Magic Lantern, y este firmware te da la oportunidad de capturar imágenes en archivos DNG para producir videos RAW.

A pesar de que este firmware esta en pleno desarrollo y se encuentra en modo de prueba, ya han salido varios videos que demuestran el progreso de lo que la cámara puede hacer en el modo silencioso fotográfico (silent picture mode).

A pesar de que la Canon 7D (con el ML firmware instalado) graba a una resolución de 1728 x 1156, es posible que pueda ser aumentada a 2.5K cuando se activa el modo de recorte (crop mode). Cuando se activa el modo de recorte (oprimiendo el botón de 5x zoom en la cámara), entonces se puede producir archivos DNG a una resolución de 2520 x 1200. Así que es posible producir pequeños videos en una resolución de 2.5 RAW con una Canon 7D.

Aquí le dejamos una muestra del material grabado en una Canon 7D a una resolución de 2.5K por Florian (Flofifull) en su canal de vimeo. La limitación actual que tiene el firmware es que solo te permite capturar 35 frames (cuadros) por tiro de cámara, lo cual es aproximadamente 1.5 segundos de video.

Sin embargo, los usuarios de las Canon 7D deben de estar optimistas y muy pendientes al progreso de este firmware, que sin dudas esta dejando de que hablar entre la comunidad de cineastas. 

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Aprende a estabilizar un tiro de cámara con el efecto de Warp Stabilizer incluido en la aplicación de Adobe After Effects.  Muchas veces queremos estabilizar un tiro tambaleante y con cierta vibración, y lograr que sea uno más sutil.

 

Tutorial Para Estabilizar Video en After Effects

Para Descargar proyecto y material de video: episodio2.zip

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Lo que necesitas saber para comenzar

¿Primera vez usando Adobe After Effects? Introducción y Flujo de Trabajo. After Effects es el software lider para gráficos en movimiento y es utilizado tanto para cine, televisión y web.

After Effects es utilizado profesionalmente por la industria Cinematográfica, para la producción de comerciales de TV, por las estaciones de Televisión para producir gráficas, efectos especiales y textos en movimiento.

El formato de exportación más común (dentro de After Effects) es Quicktime. Además de Quicktime, After Effects acepta y soporta muchos otros formatos, algunos de estos son:

  • Quicktime (.MOV)
  • Macromedia Flash (SWF)
  • AIFF
  • AVI
  • FLC
  • Image Sequence
  • MPEG-4
  • Wave

 

AFTER EFFECTS VIDEO TUTORIAL